Forum du module Aglarond pour Neverwinter Nights 1
 
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Ansker
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Ansker

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MessageSujet: A corriger   Dim 20 Mar - 19:28:35

Dans la caverne des chauves souris
les chauves souris imposantes sont amicales C'est fait. Attention, le FP a augmenté de 1.
Quand on attaque un animal sauvage, tous les animaux sauvages et les poules deviennent hostiles (le pb existait déjà avant)

C'est lié, les animaux sauvages sont paramétrés en faction animal alors qu'il faut les mettre en monstre pour ne pas interagir avec les vrais animaux.

Dans l'eau

On ne nage plus ??? on marche

Réglé par le CEP 2.4

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Corwin
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MessageSujet: Re: A corriger   Mar 22 Mar - 11:51:13

Quand il y aura le temps^^

- Cabane de Wings : Virer le pauvre sorcier de là, il se fait démonter en 4 rounds par son propore élémentaire de terre.

Réglé

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lenarhoyt
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MessageSujet: Re: A corriger   Mer 23 Mar - 17:33:49

à chaque fois que je me connecte, j'ai droit à un passe niveau 4 et un livre.

Réglé

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Ansker
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MessageSujet: Re: A corriger   Mer 23 Mar - 21:06:11

- La caverne des larmes (celle de l'anim) à son tag de porte qui ne ramène pas dehors (pioufff)

Ca devrait marcher

1 XP RP

- LA déco reco ramène à la taverne .... un peu facile (ca m'a servi à sortir du piège précédent ... mais c'est un peu facile en cas de danger imminent.

(je ne voudrais pas faire mon chieur, mais les script de connexion et de déco de l'ancien était nikel ^^)

C'est pour éviter les campeurs.
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Corwin
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MessageSujet: Re: A corriger   Mer 23 Mar - 22:54:54

- Les xps de kill des monstres un poil haut. A titre d'exemple, un bête sahaguin du pont d'emmech (même pas pretre) rapporte 450 xps à un lvl 2 tout seul.

Sinon, ben... c'est l'éclaaaate! Aussi bien rp (hier soir, merci les gars, me suis bien amusé) que hrp (ce soir, merci les gars, me suis bien amusé!). Very Happy

J'avais fixé le taux d'xp à 50 %, devant le demande je le ramène à sa position initiale : 10 %

1 XP RP
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Aeyonas
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MessageSujet: Re: A corriger   Ven 25 Mar - 7:46:42

Cimetière d'Osker, un placeable de chemin en intersection n'est pas au sol mais sur une colone en l'air.

Réglé, une route qui vole

Edit: zone Bois de Yuir, Cimetière de Mesring, la transition nord est hs (celle dans le cimetière).
zone Mesring, l'Est des Etangs, transition Est Hs (celle la plus au sud, l'autre fonctionne).

Tout s'explique : J'ai tué la map... heureusement je peux la récupérer sur le module de sauvegarde

3 XP RP
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Ansker
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MessageSujet: Re: A corriger   Dim 27 Mar - 9:11:36

- On faisait la caverne des fumées avec junior
On ouvre les deux portes du couloir... et ce... ce... il clique sur une des portes et me coince de l'autre coté... comme les levier sont pétés apres utilisation... plus moyen d'ouvrir :s

- La serveuse de milil vend des jambons 14 po .... qui sont rachetés 25 à emmech
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Ansker
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MessageSujet: Re: A corriger   Dim 27 Mar - 16:46:40

- Y a plus acces à la caverne des pirates. (entre dulk et emmeh) le lien ne marhce pas


A nouveau possible


Dernière édition par Ansker le Dim 3 Avr - 14:24:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: A corriger   Dim 27 Mar - 17:15:13

- Les chevaux.
Il y a un problème avec les canassons mais je vois pas d'où çà peut venir. Symptômes : une fois descendu de cheval, on remonte dessus après un temps d'environ 1 mn. Même si le cheval est éloigné.
Les atouts s'incrémentent et ne s'enlèvent pas à l'utilisation des brides. Ils sont néanmoins déposables au sol.

- Le client de la prostituée dans la taverne des docks d'emmech et son pote demi-orc du rez de chaussée sont de la même faction que les poules et les chevaux du serveur. Jusque là, pourquoi pas, si c'est une histoire de QI Very Happy .

- Les rouilleurs semblent avoir disparus du Yuir... Ceci dit il est touours aussi compliqué de se rendre au bief des magiciens.
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MessageSujet: Re: A corriger   Dim 27 Mar - 17:48:11

Putain le serveur est rude quand même, avec lénard on est allé voir les fils de niventars, ils sont 4 ou 5 et son des barbares plus fort que niventar.

On peut rien contre eux, ils sont aussi qu'un boss sauf que il y en as 5. même niventar frappait aussi fort.
Un seul d'entre eux nous a dégommer moi et lénard en qui,,, 10 secondes a peine. ( c'est quand plus de 100 )
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MessageSujet: Re: A corriger   Dim 27 Mar - 18:05:20

Cela, c'est aussi parce que vous avez bien plus d'xps qu'un lvl 5 les gars... je vous invite à voir lors de votre pochaine connexion, au moement du choix de votre personnage, à vois combien d'xps il a, avant de valider son choix. Moi, j'ai vu, j'ai compris, et la première chose que j'ai faite en me reconnectant, c'est de passer mon level pour perdre tout les xps en trop^^. Les rencontres sont bien plus abordables.
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MessageSujet: Re: A corriger   Dim 27 Mar - 18:29:29

manque un palfrenier et qq chevaux pres de la taverne de milil ^^

mis en place


Dernière édition par Ansker le Dim 3 Avr - 14:25:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: A corriger   Dim 27 Mar - 19:19:35

Y a un moine dans la montagne qui est hostile.... le script d'entrainement ne doit plus fonctionner
(je regarderais)
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MessageSujet: Re: A corriger   Lun 28 Mar - 6:13:35

(aujourd'hui, le serveur est testé avec les scripts du cep et non les choses écrites par tony, ça risque de déconner, mais faut que je vois vos réactions)

c'était une bêtise ^^
-100 XP
clown

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MessageSujet: Re: A corriger   Lun 28 Mar - 6:32:48

je me demande bien comment tu as pu faire ça ... les scripts sont souvent si précis (tag et autres points inéchangeables)
Curieux de voir ça.
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MessageSujet: Re: A corriger   Lun 28 Mar - 9:46:07

Il y a une nouvelle entrée de script dans le OnPlayerChat. Les scripts la dedans ne se déclenchent que si on est dm.
Après j'ai conservé tout les scripts originaux et j'ai constaté qu'il doit y avoir un script sur les montures pour pouvoir les grimper, je vais donc regarder cela.

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MessageSujet: Re: A corriger   Lun 28 Mar - 10:14:18

je ne comprends pas ^^
Le OnPlayerChat n'influe pas sur tous les scripts du module...
et pour les chevaux le script servait à faire payer 50 po le joueur pour qu'il puisse utiliser un cheval.
mais je comprendrai mieux ce soir sans doute Razz
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MessageSujet: Re: A corriger   Lun 28 Mar - 10:47:36

Ce que j'aimerait c'est conjuguer le script naturel pour monter sur les chevaux avec la limitation des brides. Donc tenter de faire fonctionner le script du patch 1.69 et de lui rattacher ton script.

Le OnPlayerChat, c'est juste pour t'informer. C'est dans ce script qu'il est permi de déplacer des objets en faisant du clipping (ainsi pouvoir réaliser des abordages).

J'ai également intégré la map de craft du CEP2.4. Ce qui devrait, à la demande, permettre d'avoir accès a tout un tas d'éléments esthétiques pour la skin de son perso. Je vais laisser une entrée possible depuis la zone HRP. Mais c'est également à tester.

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MessageSujet: Re: A corriger   Lun 28 Mar - 14:41:11

et si tu trouves un script skin d'armure ^^ .. mais faut faire un truc payant chez un forgeron :p

déplacer les objets en clicing ^^ à oui pour le MD c'est super intéressant !

Ton intégration des script CEp2.4 ne concerne que les chevaux ? j'avais l'impression que tu avais fais un raz de tous mes script et trouvé leur équivalent... c'est ça qui me semble infaisable.
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MessageSujet: Re: A corriger   Lun 28 Mar - 15:43:42

Attention ne prennez plus de chevaux vous ne pourrez plus vous en débarrassez même en mourant
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MessageSujet: Re: A corriger   Lun 28 Mar - 17:16:23

Je rejoins sylvain : les chevaux, c'est la galère... je savais bien que la place naturelle de l'équidé n'est pas sous une paire de fesses, mais dans une assiette!
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MessageSujet: Re: A corriger   Lun 28 Mar - 18:34:54

non mais ^^ changer mes scripts ! des heures et des heures de travail !
faut garder le script des brides et rajouter une ligne pour retirer le truc de cavalier geek
Me donne envie de m'y remettre
Et qu'est devenue l'anneau qui transforme en loup garou la nuit ? ca c'est mon plus gros script ^^
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MessageSujet: Re: A corriger   Lun 28 Mar - 18:37:19

Je vous remet les scripts à Tony... on verra plus tard pour les améliorations à la marge

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MessageSujet: Re: A corriger   Lun 28 Mar - 19:01:09

tu as trouver l'objet PC propreties ? je ne le trouve pas dans la liste
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MessageSujet: Re: A corriger   Mar 29 Mar - 16:57:09

y a tout simplement possibilité d'ajouter une restriction à l'utilisation des brides
- si le PJ n'a pas la compétences cavalier, il ne peut pas les utiliser.
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